domingo, 05 febrero 2012

Que es un Tweening

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Tweening, forma corta para intermedio in betweening, o superposición es el proceso de generar marcos intermedios entre dos imágenes para dar el aspecto de que la primera imagen se convierte suavemente en la segunda imagen. Tweening, es un proceso dominante en todos los tipos de animación, incluyendo la animación por computadora. El software sofisticado de animación permite identificar objetos específicos en una imagen y definir cómo deben moverse y cambiar durante el proceso de "tweening".


animacionEn un proceso tradicional de animación, los artistas dibujan los marcos más importantes o "llaves", para la animación de caracteres o de cualquier otro objeto animado.


Los "betweeners" dibujan los marcos entre los keyframes, que el artista ha dibujado. Por ejemplo, cierta historieta puede requerir 25 celdas por segundo. El artista de la historieta dibujará solamente una serie de 10 celdas importantes. Las celdas restantes son dibujadas por in-betweeners, y estos dibujos se procesan más a fondo para su uso en la historieta final.


La clase Tween, es una herramienta muy poderosa que nos va a permitir controlar todos los aspectos de la animación de las propiedades de un objeto gráfico. Podemos definir la propiedad que queremos animar, la duración de la animación, los valores inicial y final de la propiedad y lo más interesante, el método de suavizado. El método de suavizado es una función que se pasa como parámetro que nos va a decir que tipo de movimiento es.


Además, gracias al detector de eventos de la clase, podemos ejecutar acciones en determinados momentos de la secuencia.

 
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